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 mer

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kevin61100
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MessageSujet: mer   Mar 8 Juil - 16:37

quand pourra t'on aller en mer et que les ils soit accessible ???
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kekoss
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MessageSujet: Re: mer   Mar 8 Juil - 16:57

bah je te conseille de looker ce topic :
http://forum.shinobi.fr/viewforum.php?id=3


Nous ne savons absolument rien là-dessus, en attente de la MAJ de l'admin ...
Mais je ne pense pas que c'est pour tout de suite.

_________________
Moi, kekesan jure de te traquer toi Invité à travers tout Yuukan pour te tuer !!

http://kekesan.labrute.fr
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lulunarutolulu
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MessageSujet: Re: mer   Dim 24 Aoû - 10:58

bon ba moi jai trouvé u super cite sa sappelle " Pas de pubs "
bon la gé juste fé kiopier kollé

Projets du staff sur l'océan





Voici les projets graphique pour l'océanOuverture des mers : Construction et Elaboration de zones à la surface
entaire des suggestions traitant de l'océan.








Voici les cases les plus fréquentes de la navigation, comme les plaines pour le Yuukan.
Elles prendront donc la plupart de la place maritime.



Nuit : http://www.picamatic.com/show/2008/06/0 … 85x200.jpg


Icône :

>>Toi
>> Coéquipier(s)

Actions disponibles :
Chasser
Pêcher (canne à pêche)

Monstres :

Piranha Géant



Requin



Serpent aqueux


Ce
sont des eaux plus dangereuses placées à proximité des montagnes
enneigées. Les monstres sont plus redoutables. Vous pouvez comme dans
les ruines y chercher des trésors à l'aide d'un grue (voir objets
spéciaux).


Nuit : http://www.picamatic.com/show/2008/06/0 … 85x200.jpg

Icône :
>En construction

Actions disponibles :
Chasser
Fouiller les fonds (grues)
Re-fixer le mat


Monstres :

Poisson abyssal


Anguille



Fantome des profondeurs


Ce
sont des eaux moins dangereuses placées à proximité de mInato. Les
monstres sont moins redoutables. Vous pouvez y pêcher au filet pour
plus de résultat (voir objets spéciaux).


Nuit : http://www.picamatic.com/show/2008/06/0 … 85x200.jpg

Icône :
> En construction

Monstres :

Dragons aqueux


Piquant


Du nombre de 3, voici l'endroit correspondant aux ZDG. Vous serez plus redoutables muni d'armements (voir objets spéciaux).



Icône :

Un seul bateau pourra y accéder, le navire d'équipe, la CARAVELLE (Gigarom)





On
essaye d'instaurer un nouveau système d'accostage, à vous de nous aider
pour une map zdg et une nouvelle idée pour se battre !! (abordage?)








Ces typhons vous les appelez comme vous voulez servent
à se rendre à une autre extrémité du Yuukan. Il y aura donc 4 siphons
correspondants 2 à 2, un au Nord qui est lié au Sud, et un à l'Est
correspondant à l'Ouest.




Icône :





Effet
: Pour attendre les grandes iles, des cases uniques avec des monstres
plus forts, pour chaque éléments/terrains de yuukan. (mêmes monstres,
stats + 50%)

montagne


Nuit : http://www.picamatic.com/show/2008/06/0 … 85x200.jpg

montagne enneigée


Nuit : http://www.picamatic.com/show/2008/06/0 … 85x200.jpg

forêt(&sombre)

bleu >> cote
jaune >> forêt
rouge >> forêt sombre

Nuit : http://www.picamatic.com/show/2008/06/0 … 85x200.jpg

Lac (rivière)


Nuit : http://www.picamatic.com/show/2008/06/0 … 85x200.jpg

Plaine


Nuit : http://www.picamatic.com/show/2008/06/0 … 85x200.jpg

Désert

Jaune >> désert
Rouge >> ruines

Nuit : http://www.picamatic.com/show/2008/06/0 … 85x200.jpg






Voici des objets en cours de réalisation, aidez nous à les finir!


Ancre

Utilité : permet de mouiller sur une côte ou de laisser son bateau sur une case pour en rejoindre un autre.
Achat : chantier naval, ??? ryos


Bottes flottantes

Utilité
: permettent de marcher sur les côtes, la case qui touche les plages,
afin de pouvoir atteindre les monstres marins et aussi accoster sur le
bateau.
Achat : port, ??? ryos
Actions :
marcher un moment sans les bottes : + ninjutsu
plonger jusqu'au fond : + taijutsu
hypnotiser les poissons : + genjutsu
chasser


Sextant

Utilité
: permet d'obtenir une carte de la mer avec les mini-iles, les ZDG et
les typhons. Les grosses iles ne seront pas marquées, et seront
remplacées par des cases maritimes vierges.
Achat : marin ambulant , ??? ryos


Longue vue

Utilité : permet de dévoiler les cases N-S-E-O entourant le bateau lors de l'utilisation.
Achat : marin ambulant/plage, ??? ryos


Filet
Utilité : Attraper plus de poisson en mer calme.
Achat : port, ??? ryos


Grue
Utilité : piocher aux fonds des océans profonds pour récupérer on ne sais quoi d'important.
Achat : port, ??? ryos


Grande voile
Utilité : Améliorer la fuite du bateau.
Achat : port, ??? ryos


Proue en fer
Utilité : Avant en forme de sirène qui protège la coque des grands bateaux.
Achat : chantier naval, ??? ryos


Petit Canon
Utilité : Augmenter l'attaque pour les petits bateaux
Achat : chantier naval, ??? ryos


Grand Canon
Utilité : Augmenter l'attaque pour les grands bateaux
Achat : chantier naval, ??? ryos







Autres suggestions liées à la mer


Bateaux
http://forum.shinobi.fr/viewtopic.php?id=44364
http://forum.shinobi.fr/viewtopic.php?id=45074


Combat maritime
http://forum.shinobi.fr/viewtopic.php?id=43521
http://forum.shinobi.fr/viewtopic.php?id=44595


Iles
(http://forum.shinobi.fr/viewtopic.php?id=10359)
http://forum.shinobi.fr/viewtopic.php?id=36048
http://forum.shinobi.fr/viewtopic.php?id=38331



Autres
http://forum.shinobi.fr/viewtopic.php?id=44543
http://forum.shinobi.fr/viewtopic.php?id=43887
http://forum.shinobi.fr/viewtopic.php?id=44728


Merci a Zarhock pour sa participation


Guide Axel
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